Viewに円を描画してタッチしたところに配置する
今回はViewに円を描画してタッチしたところに円移動させたいと思います。 Viewは割と使いやすく描画も指定のタイミングで利用できるので使いやすいクラスです。 AndroidManifest.xmlは 特に変更をしません。 レイアウトはViewのみ表示します。 描画用のクラスを作成します。Viewには、タッチのイベントを登録でき、またinvalidのタイミングで再描画が行われます。 public...
View ArticleViewに円を描画してタッチしたところに移動する
今回はViewに円を描画してタッチしたところに移動したいと思います。 Viewに円を描画してタッチしたところに円移動するでは指を置いた位置を指定していましたが、今回は指を置いた位置を登録して、Timerで時間の経過と共に近づけてみたいと思います。 AndroidManifest.xmlは 特に必要ありません。 レイアウトは直接配置します。 描画のクラスは public class...
View ArticleViewで円に対してタッチした地点へのバネ運動でヨーヨーを作る
今回はViewで円に対してタッチした地点へのバネ運動でヨーヨーを作りたいと思います。 Viewに円を描画してタッチしたところに移動するが単純な収束の運動だったので、この値を変更して目的の地点と円までに線を引いてかつバネ運動してみたいと思います。 AndroidManifest.xmlは 特に変更しません。 レイアウトは直接描画します。 描画のクラスは public class TouchCircle...
View ArticleViewでタッチで絵を描く[Bitmapで線を保持]
今回はViewでタッチで絵を描くをしたいと思います。 Viewで絵を描く時は線をひとつひとつ描き終わった段階で、そのステージのデータを次の線の時に利用するか、線のデータを保存して毎回書き込むかのどちらかです。前者は複数の線が描かれると戻れないのですが、後者は「戻る」の実装が可能ですが線が多いと重くなる可能性があります。 今回は前者で実装をしてみたいと思います。...
View ArticleViewでタッチで絵を描く[PathのArrayListで線を保持]
今回はViewでタッチで絵を描くをしたいと思います。 Viewで絵を描く時は線をひとつひとつ描き終わった段階で、そのステージのデータを次の線の時に利用するか、線のデータを保存して毎回書き込むか のどちらかです。前者は複数の線が描かれると戻れないのですが、後者は「戻る」の実装が可能ですが線が多いと重くなる可能性があります。 今回は後者の方で実装をしたいと思います。...
View ArticleViewにタッチで絵を描く[Bitmapに線を書き込む]
今回はViewにタッチで絵を描きたいと思います。 今回は保持用Bitmapを用意したら、イベントのたびに保持用のBitmapに書き込む仕様で絵を描きたいと思います。いくつか絵を描く方法があるので、重さなど、検証して目的に一番あった仕様を利用してみてください。 Viewでタッチで絵を描く[PathのArrayListで線を保持] Viewでタッチで絵を描く[Bitmapで線を保持]...
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